Langsung ke konten utama

Postingan

Tutup di Taiwan, World in Audition (AyoDance) Rilis di Indonesia

Anda tahu donk salah satu game yang dirilis Megaxus baru-baru ini, World in AyoDance (WIA). Game tersebut sudah memasuki tahap open beta test (OBT) pada 15 September 2014 lalu. Keunggulan game yang dikembangkan oleh Hanbitsoft ini adalah selain dapat dimainkan di PC, WIA memiliki fitur yang memungkinkan pemain untuk memainkan game itu di perangkat mobile. Nah, kabar agak sedih datang dari Taiwan yang mana penerbit World in Audition —nama lain dari WIA—, Wayi, memutuskan untuk menghentikan layanan game itu di negaranya. Di Taiwan sendiri, WIA belum diluncurkan secara resmi, disana baru sampai tahan closed beta test (CBT) pada Mei 2014 lalu dan sebelum dirilis, penerbit tersebut memutuskan untuk menghentikan layanannya. Berdasarkan pengumuman yang diberikan oleh pihak Wayi, penutupan itu dilakukan karena adanya "perbedaan" pandangan antara pihak pengembang dan penerbit untuk kesuksesan game bergenre rhythm ini di Taiwan. Sekarang, satu-satunya WIA di luar Korea Selatan ha...

Acara Besar dan Produk Terkenal Tidak Membutuhkan Media

Saya pernah berfikir "Apabila suatu acara atau event sudah sangat terkenal, maka tidak perlu lagi untuk melakukan publikasi atau marketing besar besaran ke media, karena acara tersebut sudah pasti diketahui dan diminati. Semua orang pasti datang. Minimal pengunjung yang pernah datang, akan datang lagi." Namun setelah terjun ke lapangan, sebagai wartawan hiburan, ternyata hal tersebut tidak benar adanya. Mungkin acara tersebut akan tetap tersebar luas oleh para penggemarnya melalui jejaring sosial dan pemberitaan dari mulut ke mulut, hanya saja itu adalah kabar dari acaranya, belum tentu para pendatang barunya. Apakah itu masalah? Acara sudah terkenal, pasti apapun yang diperkenalkan juga akan ikut terkenal. Eits, belum tentu. Dalam acara hiburan, biasanya ada artis baru yang diperkenalkan akan membutuhkan sorotan dari berbagai pihak, khususnya media sebagai alat yang memang tugasnya untuk menyiarkan kabar sesuai dengan tema yang diusung. Nah, para manajemen artis baru m...

Grand Theft Auto V Akhirnya Rilis Untuk PC, PS4 dan Xbox One

Baru pulang kantor buka PC dan Facebook tetiba saya melihat kabar dari fanpage PC Gamer yang judulnya itu sangat mengundang yaitu tanggal rilis Grand Theft Auto V (GTA 5) PC diumumkan. Ini adalah sesuatu yang "wow", karena sebelumnya Rockstar selalu pengembang mengungkapkan bahwa mereka tidak berencana untuk menghadirkan game tersebut ke PC. Penantian gamers PC pun terwujud. Kabar bergulir mengenai GTA 5 PC pun selalu membuat para penggemar terkejut, walaupun pada akhirnya harapan mereka pupus akibar kabar palsu —biasanya hanya mod GTA 4— yang menampilkan pemandangan dan fitur layaknya GTA 5 yang sangat mirip. Hanya saja, kabar kali ini saya rasa memang benar atau valid karena Rockstar Games sendiri yang memberitahukan kabar tersebut dari situs resminya disini . Konten eksklusif GTA 5 di PlayStation 4 (PS4), Xbox One dan PC, yaitu: Senjata, kerndaraan dan aktivitas baru Tambahan hewan liar Lalu lintas lebih padat Sistem dedaunan baru Radio dengan lebih dari 100 lag...

Ragnarok Online 2 SEA Tutup, Data Ditransfer ke WarpPortal

Anda masih ingat salah satu game blockbuster di kawasan Asia Tenggara (SEA) yang kemunculannya itu sempat membuat heboh kalangan gamers seluruh dunia? Bahkan membuat server game-nya down akibat jumlah pemain yang mengakses game itu secara bersamaan sangat tinggi? Ragnarok Online 2 SEA (RO2), itulah nama game-nya. Dirilis oleh Asiasoft di Asia Tenggara, game tersebut merupakan RO2 pertama berbahasa Inggris dan kemunculannya membuat gamers seluruh dunia jadi gila. Sayangnya, setelah kesuksesan dalan tahap closed beta test (CBT), game ini memberlakukan sistem IP blok untuk negara selain di kawasan Asia Tenggara, termasuk Indonesia sebagai solusi agar server tetap stabil pada tahap open beta test (OBT). Hal tersebut sangat membuat gamers kecewa dan meninggalkan RO2 SEA karena terpaksa. Namun sebagai ganjarannya, server pun stabil dan tidak lagi mengalami masalah kelebihan muatan. Sayangnya, hal tersebut malah menjadi bom bunuh diri bagi RO2 SEA yang semakin lama makin ditinggalkan o...

Steam Wallet Mendukung Pembayaran Rupiah

Ini adalah kabar gembira bagi sahabat Master penggemar game dari Steam seperti DOTA 2, karena Valve telah menambahkan mata uang Rupiah (IDR) sebagai pilihan untuk berbelanja game atau item lainnya via Steam Wallet. Saya tidak kaget dengan kabar ini karena sebelumnya —awal tahun 2014— diumumkan pada Steam Dev Days bahwa Valve Corporation akan menambahkan 12 mata uang baru di platform-nya itu. Dengan tambahan layanan ini, maka anda yang ingin belanja game di Steam bisa langsung mengetahui berapa harganya dalam IDR. Namun tetap dengan menggunakan kartu kreadit, karena Steam belum mendukung pembayaran dengan layanan bank lokal. Steam juga memberitahukan dari email yang dikirim ke setiap pelanggannya dengan bunyi "Apabila di akun Steam terdapat nilai Steam Wallet dalam bentuk USD, maka nilai tersebut akan dikonversi ke dalam IDR sesuai dengan kurs yang berlaku saat itu." Secara teknis, Steam dengan dukungan mata uang Rupiah ini akan mulai diberlakukan pada 16 September 2...

JKT48 Ramaikan Konferensi Pers Aikatsu: Idol Academy

Saya punya cerita seru untuk sahabat Master. Bandai, pada 10 September 2014, —hari ini— telah menyelenggarakan acara konferensi pers di Theater JKT48 yang berlokasi di fX Senayan, Jakarta Pusat. Acara tersebut sangat menarik, karena dihadiri oleh orang-orang penting dari Bandai dan pihak penerbit di Indonesia. Konferensi pers tersebut diselenggarakan untuk memperkenalkan serial animasi terbaru dari Bandai berjudul Aikatsu. Selain animasi, pihak penyelenggara juga memperkenalkan produk video game Aikatsu berupa mesin game atau lebih akrab dengan sebutan ding-dong di Indonesia. Aikatsu adalah game bergenre rhythm yang sangat mudah, bahkan saya kira game tersebut dapat dikuasai dengan baik oleh anak kecil, karena game sejenis sudah ada di banyak game center di Indonesia. Fitur andalah dari game ini adalah pemain akan mendapatkan 1 kartu setiap kali memainkan game ini. kartu itu dapat digunakan untuk memperkuat karakter dan mengubah penampilannya. Dapat 1 kartu setiap main Ada ...

Berburu Doujin di Comifuro 4, Gelanggang Remaja Otista

Comifuro 4 atau Comic Frontier sudah selesai diselenggarakan. Bagaimana serunya pameran doujin —yang bisa dibilang terbesar di Jakarta— dan uniknya pengalaman saya ketika meliput jalannya acara tahunan yang diselenggarakan di Gelanggang Remaja Otista, Jakarta Timur pada 6 sampai 7 September 2014 itu? Saya datang ke Comifuro 4 selama 2 hari. Pada hari pertama hanya sebentar karena datang terlalu sore, sekitar jam 16.00 WIB dan acara sudah mau selesai. Acara ini buka dari jam 9 pagi dan berakhir pada jam 5 sore, wah, tutupnya kok cepat sekali iya. Mungkin panitia memiliki pertimbangan sendiri mengenai waktu penutupan, mengingat ekshibitor dan pengunjung Comifuro 4 bisa dibilang mayoritas masih berusia remaja sehingga lebih aman jika acara diselesaikan sebelum malam tiba. Setelah berkeliling melihat-lihat karya dari para ekshibitor, akhirnya saa memutuskan untuk membeli beberapa merchandise berupa pin dan poster. Maklum saja, budget terbatas karena ada banyak pameran sejenis yang aka...